정처기실기
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줭춰귀 쉴귀 쥔뷔카테고리 없음 2024. 7. 13. 20:27
디자인 패턴 🚩 생성1) Builder : 생성 단계를 캡슐화 해서 구축 공정을 동일하게 이용하도록 하는 패턴2) Prototype : 기존 객체를 복제해서 새 객체를 생성할 수 있도록 하는 패턴3) Factory Method : 상위 클래스에서 객체를 생성하는 인터페이스를 정의하고 하위 클래스에서 인스턴스를 생성하는 패턴4) Abstract Factory : 생성군들을 하나에 모아놓고 팩토리 중에서 선택하게 하는 패턴5) Singgleton : 유일한 하나의 인스턴스를 보장하도록 하는 패턴🚩 구조1) Bridge : 추상과 구현을 분리해서 결합도를 낮춘 패턴2) Decorator : 소스를 변경하지 않고 기능을 확장하는 패턴3) Facade : 하나의 인터페이스를 통해 느슨한 결합을 제공하는 패턴4..